Enregistrer sélection

La commande Enregistrer sélection enregistre la géométrie sélectionnée dans un fichier scène sous un nom différent.

Les bitmaps identiques possédant des propriétés différentes sont enregistrés dans des fichiers différents. Les objets liés à un objet sélectionné sont également enregistrés. Les dépendances suivantes sont conservées lors d'une opération Enregistrer sélection :

Procédures

Pour enregistrer un objet sélectionné dans un nouveau fichier :

  1. Sélectionnez un ou plusieurs objets.
  2. Cliquez sur le menu Application Enregistrer sous Enregistrer sélection.
  3. Entrez un nom de fichier dans le champ Nom.
  4. Cliquez sur Enregistrer.

Pour enregistrer des objets sélectionnés dans une version précédente :

  1. Sélectionnez un ou plusieurs objets.
  2. Choisissez le Menu Application Enregistrer sous Enregistrer sélection
  3. Dans la liste déroulante Enregistrer sous, choisissez une version antérieure de 3ds Max, par exemple "3ds Max 2012 (.max)".

    Reportez-vous à la rubrique Enregistrer comme précédent.