Enregistrer sous

Enregistrer sous vous permet de enregistrer le fichier scène en cours au format MAX ou CHR sous un nom de fichier différent.

Un fichier CHR est un fichier de personnage enregistré via Enregistrer personnage. Pour plus d'informations sur le format de fichier CHR, reportez-vous aux rubriques Assemblage de personnage et Enregistrer personnage.

Remarque : 3ds Max vous permet de numéroter les fichiers enregistrés de manière incrémentielle et de enregistrer automatiquement vos fichiers à intervalles réguliers. Les options Incrémenter à l'enreg. et Sauvegarder à l'enreg. se trouvent dans le groupe de fonctions Fichiers de la boîte de dialogue Préférences.

Procédures

Pour enregistrer un fichier sous un nom différent :

  1. Choisissez le menu Application Enregistrer sous.
  2. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Entrez un nom de fichier dans le champ Nom.
    • Cliquez sur (bouton Incrément).

Pour enregistrer un fichier dans une version précédente :

  1. Choisissez le menu Application Enregistrer sous.
  2. Dans la liste déroulante Enregistrer sous, choisissez une version antérieure de 3ds Max, par exemple "3ds Max 2012 (.max)".

    Reportez-vous à la rubrique Enregistrer comme précédent.

Interface

La boîte de dialogue Enregistrer sous dispose de contrôles Windows standard pour l'enregistrement des fichiers. A droite, la zone Vignette affiche un aperçu de la scène dont le nom de fichier est sélectionné dans la liste de gauche.

Conseil : Vous pouvez redimensionner la boîte de dialogue en faisant glisser une arête ou un angle.

Le fait de cliquer sur le bouton plus ajoute un numéro de séquence au nom de fichier que vous avez tapé ou incrémente le numéro de séquence lorsque le nom en comporte déjà un, puis enregistre le fichier sous ce nom.

Par exemple, si vous avez mis en surbrillance un fichier appelé test00.max, un clic sur le bouton plus permet de le renommer test01.max et de l'enregistrer sous ce nom.