L'option Créer caméra à partir de la vue permet de créer une Caméra cible dont la focale coïncide avec la fenêtre Perspective active. Simultanément, elle transforme la fenêtre en fenêtre Caméra pour le nouvel objet caméra, tandis que la nouvelle caméra devient la sélection courante.
Création d'un objet de caméra correspondant à une vue perspective
De même, si la scène inclut déjà une caméra et que celle-ci est sélectionnée, Créer caméra à partir de vue se comporte de la même façon que Associer caméra à vue.
Pour créer une caméra à partir d'une vue, en supposant que les caméras existantes ne sont pas sélectionnées :
3ds Max crée une nouvelle caméra, en associant sa vue à celle de la fenêtre Perspective, puis commute la fenêtre Perspective en fenêtre Caméra, affichant la vue dans la nouvelle caméra.