Une transformation consiste à modifier la position, l'orientation ou l'échelle d'un objet dans l'espace 3d ou L'espace universel dans lequel vous travaillez.

Modification d'un modèle lié à un changement de position, de rotation ou d'échelle
Vous pouvez appliquer trois types de base de transformation à un objet :
Et une quatrième commande de transformation vous permet de positionner un objet automatiquement sur une surface sous-jacente :
Cette section présente des rubriques courtes destinées à vous apprendre rapidement à transformer des objets et à animer vos transformations:
Il est possible que l'objet ne se déplace pas ou ne pivote pas, bien que la commande appropriée soit activée et que l'objet soit sélectionné. Cela peut être dû à l'une des raisons suivantes :
Pour transformer un objet à l'aide de la barre d'outils principale :
Vous pouvez aussi positionner un objet sur la surface d'un autre objet en cliquant sur
(Sélectionner et placer).
Si vous commencez à déplacer la souris sur un objet non sélectionné, celui-ci sera alors sélectionné et transformé.
Vous pouvez facilement limiter les transformations à un ou deux axes en suivant la procédure Utilisation des gizmos de transformation.
Pour annuler une transformation :
Pour transformer un objet à l'aide du menu Quadr. :
Pour utiliser la boîte de dialogue Saisie transformation :
Saisie transformation pour afficher la boîte de dialogue.
pour appliquer la transformation à la sélection. Par exemple, si la transformation Déplacement est active, les champs de la boîte de dialogue affichent les positions absolue et de décalage de l'objet sélectionné dans l'espace univers. Si aucun objet n’est sélectionné, les champs deviennent grisés.
Pour utiliser la saisie de transformation sur la barre d'état :
pour appliquer la transformation à la sélection. La