3ds Max n'exporte pas les systèmes de particules vers les fichiers Alembic et n'importe pas les systèmes de particules depuis ceux-ci.
Vous pouvez utiliser les fichiers Alembic pour échanger des scènes et des animations avec d'autres applications, y compris Autodesk Maya et Autodesk Softimage. Le format Alembic enregistre les données d'animation ancrées. Cela garantit des animations précises dans un format efficace. Le format Alembic permet également d'enregistrer des animations qui modifient la topologie des objets (pour animer les paramètres Segments de primitives géométriques, par exemple).
Pour plus d'informations techniques sur Alembic, voir http://code.google.com/p/alembic/.