Supprime les types de canaux, des objets, des paramètres ou hiérarchie .
Dans cette option, vous pouvez choisir de supprimer les types de canaux, des objets, des paramètres ou de la hiérarchie. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur le bouton Exécuter.
Vous pouvez choisir de supprimer Animation, expressionsou Animation et des expressions de l'objet sélectionné.
Tous – L'animation est supprimée de chaque objet animé dans l'univers.
Actif – Animation est supprimé uniquement à partir des objets sélectionnés. Vous pouvez choisir un noeud DAG CV ou de la caméra à l'aide de l'option Choisir les éléments de menu. Il s'agit de l'option par défaut.
Jeux – Animation est supprimé de tous les objets dans les jeux sélectionnés dans la liste Jeu. Choisissez Animation > Editeurs graphiques > Définir lister
pour afficher la Liste.
Un ombrage de texture lumière ou l'arrière-plan est considérée comme s'il est sélectionnée dans la boîte de dialogue Multi-Lister.
Il est toujours au moins un ombrage actif, de texture, de lumière ou de l'arrière-plan.
Si vous avez saisi des canaux sur les ombrages, les éclairages, etc., directement avec le bouton clé, ces canaux peut ne pas correspondre avec les objets " local ou global des paramètres, puis vous allez utiliser tous pour les supprimer.
Tout : tous les canaux de l'objet sont supprimés.
local / global – Animation canaux sont supprimées uniquement à partir d'objets dont les paramètres d'animation sont sélectionnées dans la boîte de dialogue global ou Local Contrôle de paramètre Windows.
Choisissez Animation > Editeurs graphiques > param contrôle
pour sélectionner différents paramètres d'animation global ou local.
Aucun – Animation est supprimé uniquement à partir des objets sélectionnés.
Au-dessous: l'animation est supprimée de l'objet sélectionné et de tous les objets situés sous ceux-ci.
Pour DAG noeuds, les CV et des caméras, la hiérarchie se rapporte à la hiérarchie comme représenté dans SBD fenêtre. Pour les ombrages, les textures et les lumières, elle fait référence à la hiérarchie implicite dans la Multi-Lister(reportez-vous à la rubrique Rendu > Multi-Lister
> liste tout). Si une lumière DAG noeud est sélectionnée et de la hiérarchie est définie sur au-dessous, puis l'animation sur les paramètres d'éclairage est également supprimée.