Pour créer une source distante

Bien que les sources distantes s'avèrent utiles pour obtenir un éclairage uniforme, elles ne sont pas précises et leur utilisation n'est pas recommandée dans des flux de travail photométriques ou avec des blocs.

  1. Cliquez sur l'onglet Visualiser le groupe de fonctions Lumières la liste déroulante Unités d'éclairage Unités d'éclairage génériques. Trouver

    Aucune unité d'éclairage n'est utilisée et l'éclairage standard (générique) est activé.

  2. Cliquez sur l'onglet Visualiser le groupe de fonctions Lumières la liste déroulante Créer une lumière Source distante. Trouver
  3. Cliquez dans le dessin pour spécifier un emplacement pour la source lumineuse.
  4. Cliquez pour spécifier une direction.
  5. Sur la ligne de commande, entrez n et un nom. Ce nom apparaîtra dans les propriétés et dans la fenêtre Lumières dans le modèle.

    Vous pouvez continuer de spécifier des propriétés en entrant des options ou quitter la fenêtre et définir des propriétés de manière interactive. Lorsque vous utilisez la méthode interactive, vous pouvez voir les résultats de vos changements à mesure que vous travaillez.

  6. Appuyez deux fois sur Entrée pour quitter la commande. Une source distante ne s'affiche pas comme glyphe de lumière.
    Pour modifier les propriétés d'une source distante :
    • Entrez LISTECLAIRAGES sur la ligne de commande.
    • Dans la fenêtre Lumières dans le modèle, cliquez deux fois sur le nom de la source distante dans la liste des lumières.
    • Utilisez la palette des propriétés d'éclairage pour modifier la couleur et d'autres propriétés.