Voiler

L’option sert à voiler les objets à partir de la formule donnée. Cette option est accessible de l'une des façons suivantes :

Cette option est disponible pour les types de structures suivants : coque et structure volumique. L’option est disponible si Solid Modeler été installé.

Voilement de modèle basé sur une formule arithmétique donnée pour un axe du repère global. Ces formules se composent de différents types de fonctions (p. ex. trigonométriques) et contiennent les références aux désignations du repère global (x, y et z). Par exemple, le voilement de l'axe Z global peut être défini comme : z+sin(5*x)+2*cos(y).

La liste de fonctions les plus utilisées pour l’opération de voilement des objets :

Au-dessous, nous présentons quelques exemples d’opérations de déformation des objets (l’objet initiale se trouve à gauche et l’objet après l’opération - à droite) :

Exemple 1

Le cylindre de rayon 1.0 et hauteur 1.0 dont le centre de la base inférieure est défini dans le point (0,0,0)

fonction - dans la boîte de dialogue ci-dessus, seulement l’option X est activée f(x,y,z) = x/2

Exemple 2

Le carré qui se trouve dans le plan XY dont les sommets opposés ont les coordonnées (-1,-1) et (1,1)

fonction - dans la boîte de dialogue ci-dessus, seulement l’option Z est activée f(x,y,z) = z+(sin(20*x)+sin20*y))/20

Exemple 3

Le cube dont les sommets opposés ont les coordonnées (-1,- 1, -1) et (1, 1, 1) ; le centre du cube est défini dans l’origine du système de coordonnées (0,0,0).

fonction - dans la boîte de dialogue ci-dessus, seulement l’option X est activée f(x,y,z) = piecewise(z>0,sin(20*x)/20,z)