Una scala è costituita da diversi componenti le cui proprietà di visualizzazione possono essere determinate in base ai materiali ad essi assegnati. È possibile assegnare un materiale ad ogni singolo componente fisico della scala, utilizzando ad esempio legno o metallo per le pedate, calcestruzzo per i componenti in calcestruzzo e così via. I materiali vengono assegnati ai componenti in ciascuna rappresentazione di visualizzazione in cui si desidera che vengano utilizzati.
Per utilizzare le proprietà di visualizzazione dello stile di scala anziché le proprietà di visualizzazione del materiale, disattivare le assegnazioni dei materiali nelle proprietà di visualizzazione dello stile di scala.
Le definizioni di materiale sono formate da componenti di visualizzazione corrispondenti ai tipi di componente degli oggetti. Ad esempio, il componente corpo 3D di un materiale viene applicato a tutto il disegno al tratto delle viste modello.