Informazioni sugli sfondi e sulle ombre

Lo stile di visualizzazione definisce anche la visualizzazione degli sfondi e delle ombre nella finestra grafica.

Sfondi

È possibile utilizzare un colore, un riempimento sfumato, un'immagine o sole e cielo come sfondo della finestra grafica in qualsiasi stile di visualizzazione 3D, anche in uno stile di visualizzazione che non prevede l'ombreggiatura degli oggetti. Lo sfondo viene visualizzato quando Sfondo è impostato su On nello stile di visualizzazione corrente.

Per utilizzare uno sfondo, creare innanzitutto una vista con nome con uno sfondo, quindi impostare la vista con nome come corrente nella finestra grafica.

Ombre

Gli oggetti ombreggiati in una finestra grafica possono visualizzare le ombre. Le ombre al suolo sono le ombre proiettate sul suolo dagli oggetti. Le ombre di oggetti mappati sono le ombre proiettate dagli oggetti su altri oggetti. Per visualizzare le ombre di oggetti mappati, è necessario che l'illuminazione della finestra provenga dal sole o da luci create dall'utente. Nei punti in cui si sovrappongono, le ombre risultano più scure.

Nota: Per visualizzare ombre di oggetti mappati, è necessaria l'accelerazione hardware.

La visualizzazione delle ombre può incidere negativamente sulle prestazioni. È possibile disattivare le ombre nello stile di visualizzazione corrente per poi riattivarle quando sono necessarie.

Nella finestra Proprietà, è possibile impostare la proprietà Visualizzazione ombre per un oggetto: Proietta le ombre, Riceve le ombre, Proietta e riceve le ombre o Ignora le ombre.

Per le ombre utilizzate nel rendering sono disponibili anche altre opzioni.