Esercizio 1: Esportazione di classi di oggetti in SDF

In questo esercizio le classi di oggetti della Carta vengono esportate in più classi di entità geografiche all'interno di un singolo file Autodesk SDF.

Nota:

Per questo esercizio viene utilizzata la Carta creata in Esercizio 1: Creazione di oggetti mediante le classi di oggetti.

Come eseguire l'esportazione in un file Autodesk SDF utilizzando le classi di oggetti

  1. Se il file ObjectClass.dwg creato in precedenza non è già aperto, aprirlo.
  2. Fare clic su scheda Outputgruppo Trasferimento dati cartograficiCome SDF. Trova
  3. Nella finestra di dialogo Posizione file da esportare, attenersi alla procedura indicata di seguito:
    • Verificare che Tipo file sia impostato su Autodesk SDF (*.sdf).
    • Spostarsi sulla cartella in cui sono stati copiati i dati dell'esercitazione.
    • Come nome di file immettere Roads_Parcels_Signals.sdf.
    • Fare clic su OK.
  4. Nella finestra di dialogo Esporta, in Selezione filtro, fare clic su Seleziona classi di oggetti.
  5. Nella finestra di dialogo Seleziona classi di oggetti, tenere premuto il tasto Ctrl o Maiusc e fare clic su tutte e tre le classi di oggetti. Fare clic su Seleziona.
  6. Nella finestra di dialogo Esporta, fare clic sulla scheda Classe di entità geografiche ed effettuare le operazioni seguenti:
    • In Assegnazione oggetto a classe di entità geografiche, fare clic su Crea più classi in base ad un oggetto della Carta.
    • Per Oggetto della Carta da utilizzare, selezionare Classe di oggetti.
    • Fare clic su Seleziona attributi.
  7. Nella finestra di dialogo Selezionare attributi, espandere l'elemento Classi di oggetti e selezionare tutte e tre le classi di oggetti. Fare clic su OK.

    Il nuovo file SDF conterrà una classe di entità geografiche per ogni classe di oggetti selezionata. Le proprietà di ogni classe di entità geografiche corrispondono agli attributi della relativa classe di oggetti.

  8. Nella scheda Classe di entità geografiche della finestra di dialogo Esporta, in Assegnazione oggetto a classe di entità geografiche, specificare la voce Geometria appropriata:
    • Per Roads, selezionare Linea.
    • Per Parcels, selezionare Poligono.
    • Per Signals, selezionare Punto.

    Utilizzare le classi di oggetti per creare le classe di entità geografiche, specificando il tipo di geometria per ognuna di esse.

  9. Fare clic su OK.

Per procedere con questa esercitazione, passare all'Esercizio 2: Connessione al file SDF risultante.