コーニスとその先端は、Facade01 の屋根とは若干異なります。
レッスンの準備:
コーニスをモデリングする:

+クリックして、長いエッジを選択に追加します。
+移動します。 
+移動します。 
+移動し、もう一度 Z 軸に沿って上に
+移動して、コーニスのモデリングを完了します。 
この時点で、Facade01 で行ったように、必要に応じて、窓とファサード全体に奥行きを追加することもできます。ただし、次のレッスンのサンプル ファイルでは、既に奥行きが追加されています。これで、Facade4 のモデリングが完了しました。残りの作業として、[UVW アンラップ](Unwrap UVW)を使用してテクスチャ マッピングを補正します。アーチはカーブしているため、新しい方法を使って内部の面をマッピングします。
作業を保存する: