既定値のスキャンライン レンダリング
既定値のスキャンライン レンダリングは、上から下へと生成される一連のスキャンラインとしてシーンをレンダリングする汎用的なレンダラーです。
スキャンライン レンダラーで作成したレンダリング
このセクションの内容
[既定値のスキャンライン レンダリング](Default Scanline Renderer)ロールアウト
このロールアウトは、既定値の
スキャンライン レンダラー
のパラメータを設定します。
[アドバンスド ライティング](Advanced Lighting)パネル(スキャンライン レンダラー)
[アドバンスド ライティング](Advanced Lighting)ロールアウトでは、
既定値のスキャンライン レンダリング
(
ライト トレーサ
または
ラジオシティ
のいずれか)に付随する、高度なライティング オプションを選択します。
[レイトレーサ](Raytracer)パネル
このセクションのトピックでは、レイトレースされたマテリアル、マップ、およびシャドウのグローバル設定が含まれている[レイトレーサ グローバル パラメータ](Raytracer Global Parameters)ロールアウトについて説明します。
マルチパス レンダリング効果の使用
マルチパス レンダリング効果では、同じフレームの複数のレンダリングを使い、各レンダリング間でカメラをわずかに動かします。マルチパスは、カメラのフィルムが一定の条件下で記録するブラーをシミュレートします。
親トピック:
レンダラー