選択を保存

選択したジオメトリをシーン ファイルとして別の名前で保存します。

プロパティが異なる同一の名前のビットマップは、別ファイルとして保存されます。選択したオブジェクトにリンクされたオブジェクトも保存されます。[選択を保存](Save Selected)では、次の従属内容が保持されます。

手順

選択したオブジェクトを新しいファイルに保存するには:

  1. 1 つまたは複数のオブジェクトを選択します。
  2. [アプリケーション](Application) メニュー [名前を付けて保存](Save As) [選択を保存](Save Selected)をクリックします。
  3. [ファイル名](File Name)フィールドに名前を入力します。
  4. [保存](Save)ボタンをクリックします。

選択したオブジェクトを前のバージョンで保存するには:

  1. 1 つまたは複数のオブジェクトを選択します。
  2. [アプリケーション](Application) メニュー [名前を付けて保存](Save As) [選択を保存](Save Selected)を選択します。
  3. [ファイルの種類](Save As Type)ドロップダウン リストで、3ds Max 2012 (.max)までの、以前のバージョンの 3ds Max を選択します。

    詳細は、「前のバージョンでの保存」を参照してください。