名前が重複するオブジェクトを合成することにより、シーン内の 1 つまたは複数のオブジェクトのジオメトリを置換することができます。まず簡単なジオメトリでシーンとアニメーションを設定しておき、実際にレンダリングする前に詳細なジオメトリで置換するような場合も、この機能を使用します。
[読み込み](Import)
[置き換え](Replace)を選択して、[ファイルを置換](Replace File)ダイアログ ボックスを表示します。 複数のファイルの種類を同時に表示する場合は、ファイルの種類で[すべてのファイル](All Files)を選択します。
置換オブジェクトとともにマテリアルも置換するかどうかを尋ねる警告が出ます。