ビューからカメラを作成

[ビューからカメラを作成](Create Camera From View)では、アクティブなパース ビューポートを視野とするターゲット カメラを作成します。また、ビューポートを新しいカメラ オブジェクトの[カメラ](Camera)ビューポートに変更し、新しいカメラを現在の選択対象にすることができます。

パース ビューと一致するようにカメラ オブジェクトを作成する

または、シーンに既にカメラが含まれていて、そのカメラが選択されている場合、[ビューからカメラを作成](Create Camera From View)は[ビューにカメラを一致させる](Match Camera to View)と同じように動作します。

注: [ビューからカメラを作成](Create Camera From View)は、[パース](Perspective)ビューポートがアクティブな場合だけ利用できます。

既存のカメラが選択されていないことを前提として、ビューからカメラを作成するには:

  1. [パース](Perspective)ビューポートをアクティブにします。
  2. 必要に応じて、[パン](Pan)、[ズーム](Zoom)、[オービット](Orbit)といったツールや ViewCube を使用して、好みに合わせてビューポートを調整します。
  3. ビューポートをアクティブにしたまま、[表示](Views)メニューの[ビューからカメラを作成](Create Camera From View)を選択するか、+[C]を押します。

    ビューがパース ビューポートに一致する新しいカメラが3ds Max によって作成されます。次に、パース ビューポートからカメラ ビューポートに切り替わり、この新しいカメラからのビューが表示されます。