モデリングの新機能

配置ツール

新しい配置ツールでは親への自動バインドおよび位置合わせの動作を直感的に利用できるため、アーティストやデザイナーは、より簡単にコンテンツの位置と方向を、シーン内のその他のコンテンツに対して相対的に決定できるようになりました。オブジェクトは、まるで磁石に引き付けられるかのように他のメッシュのサーフェスに沿って移動させることができ、同じ操作の一部として目的の方向にすばやく回転できます。

四角形面取り

モデラーは、新しい面取りモディファイヤを使用して、2 つのサーフェス間に四角形をベースとした面取りまたはベベルされたエッジを作成することができます。これにより、ピンチングが解消されます。また、ターボスムーズ モディファイヤと一緒に使用すると、より良い結果を得ることができます。四角形ベースの面取りは、編集可能ポリゴン オブジェクトでも新しく使用できます。

ポイント クラウド

ポイント クラウド機能を使用すると、現実世界からポイント クラウドとしてキャプチャされた大量のデータセットを読み込むことにより、リアル-ワールド リファレンスから正確な 3 次元モデルを作成することができます。3D モデラーは、ビューポート内でポイント クラウドをトゥルー カラーで表示し、表示されるクラウドの範囲を対話的に調節し、ポイント クラウドの頂点にスナップすることでコンテキスト内に新しいジオメトリを作成することができます。