ディスクにグループを保存します。保存されたグループは、その後右クリック メニューから使用可能になり、任意のネットワークに追加することができます。この機能を使用すると、ノードとコネクションの同じセットを何回も再利用する場合に便利です。「ShaderFX グループ ノードをディスクに保存する」を参照してください。
ShaderFX エディタを更新するたびに、シーン ビューも自動的に更新されます。
この動作がパフォーマンスに影響を与えている場合は、手動で計算するように選択したときにのみシーンを更新する設定に変更することができます。
これを実行するには、最初に [グラフを手動で計算](Manually Compute Graph)設定を有効にしておき、シーンを手動で更新する必要がある都度、[ツール](Tools)
[グラフを計算](Compute Graph)を選択します。