3ds Max では、アセットはアセット トラッキング機能で認識およびトラックされるシーン要素です。通常、このような要素は外部ファイルに置かれ、シーンで使用するための参照として読み込まれ、外部的なアイデンティティは保持されます。アセットには、ビットマップ、フォトメトリック ウェブ分配(IES など)ファイル、外部参照、コンテナ、その他のファイル タイプが含まれます。