
(シミュレート)をもう一度クリックする必要のある変更を加えた場合、特定の変更内容が失われる可能性があります。詳細は、「選択した個人の編集」を参照してください。
再生成(Regenerate): 選択を再生成(Regenerate Selected) シミュレート後に 1 つまたは複数の人の外観をランダムに変更するには、最初に人を選択し、次にこのボタンをクリックします。 [選択を再生成](Regenerate Selected)を実行すると、選択された群集メンバのボディ メッシュと衣服のマテリアルが変更されます。 これは、レンダリングの前に、互いに非常によく似ている人、または別の姿をして目立っている人を扱うのに役立ちます。
外観の UI(Appearance UI) クリックすると、群集を構成する人々の外観をカスタマイズするための[群集スタイルのカスタマイズ](Crowd Styles Customization dialog)ダイアログ ボックスが開きます。 この機能は、[選択を再生成](Regenerate Selected)と組み合わせて使用することができます。ダイアログ ボックスで変動の新しい範囲を選択してから[再生成](Regenerate)をクリックします。その後、ダイアログを閉じ、リボンから直接[再生成](Regenerate)をクリックします。
外観をスワップ(Swap Appearance) 外観をスワップしても、キャラクタのアニメーションには影響しません。そのモーションは同じままです。
解像度を切り換え(Switch Resolution) 高解像度スキンがインストールされていない場合に、このボタンをクリックすると、このフィーチャをダウンロードできるページを表示する Web ブラウザが起動されます。
再シミュレート(Resimulate): 選択を再シミュレート(Resimulate Selected) 再シミュレートの動作の詳細は、「選択したアイドル状態の人の再シミュレートを Populate する方法」を参照してください。
削除(Delete): 選択を削除(Delete Selected)