View パレット
このセクションの内容
View > World Move Camera > Tumble
ビューを回転させます。
View > World Move Camera > Track
ビューを横方向または縦方向にスライドさせます。
View > World Move Camera > Dolly
ビューを前方または後方へ移動します。
View > World Move Camera > Track/Dolly/Tumble
さまざまなマウス ボタンを使用して、トラック、ドリー、およびタンブルします。
View > Local Move Camera > Twist
頭を横に傾けながらシーンを見ているかのように、ビュー プレーンでパースビューを回転します。
View > Local Move Camera > Azimuth/Elevation
パースビュー内で視野の中心を軸としてカメラを回転します。
View > Local Move Camera > Yaw/Pitch
カメラのヨー(水平方向の回転)とピッチ(垂直方向の回転)を変更します。
View > Zoom
カメラのビューフィールドを変更してパースビューでズームインまたはズームアウトを行います。
View > Look At
コンストラクションプレーンを含む、選択されたオブジェクト上のビューを自動的にセンタリングします。
View > Set Non Proportional View
正投影ウィンドウで、ビューを水平軸および垂直軸に沿って自由にスケーリングします。
View > Toggle Non Proportional View
現在のウィンドウ表示を均等スケーリングまたは不均等スケーリングに切り替えます。
View > Previous View
前のカメラの位置に変更します(最後のカメラの移動を元に戻します)。
View > Reset View
ウィンドウを既定のビューにリセットします。
View > Toggle Perspective View
正投影ビューとパースビューを切り替えます。
View > Toggle Stereo
Alias
のステレオ表示を有効または無効にします。
View > New Camera
シーンに新しいカメラを作成します。
View > Adjust Clipping Plane
オブジェクトが描画される遠近の程度を変更します。
View > View 1:1 > Calibrate 1:1
正投影ビューを設定して、モデルを実寸のスケーリング(1:1)で表示します。
View > View 1:1 > Toggle 1:1
ビューをキャリブレーションした後、正投影ビューでモデルを実寸のスケーリング(1:1)で表示します。
親トピック:
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