Evaluate パレット
このセクションの内容
Evaluate > Continuity > Surface Continuity
サーフェス間およびサーフェス内で位置、接平面、曲率連続性をチェックします。
Evaluate > Continuity > Curve Continuity
カーブ間の位置連続性、接線連続性、または曲率連続性がチェックされ、偏差を示すロケータが表示されます。
Evaluate > Surface Evaluate > Highlights
光源によって生成された Highlight ラインに対応するカーブオンサーフェスを作成します。
Evaluate > Surface Evaluate > Curvature
一定曲率のラインに沿ってカーブオンサーフェスを作成します。
Evaluate > Surface Evaluate > Contour
単一プレーンの断面からカーブオンサーフェスを作成します。
Evaluate > Surface Evaluate > Horizon
空間内のあるポイントまたは方向から見えるように、水平ラインからカーブオンサーフェスを作成します。
Evaluate > Dynamic Section
モデル内でプレーンをドラッグして、サーフェスやメッシュの断面を表示します。
Evaluate > Min/Max Curvature
サーフェスまたは1セットのサーフェスで最小最大曲率を持つポイントを表示します。
Evaluate > Mass Properties
モデルのマスプロパティ(空間領域、サーフェス領域、重心)を表示します。
Evaluate > Check Model
すべてのオブジェクト、可視オブジェクト、または選択したオブジェクトについて、データ変換を妨げる可能性のある共通する問題の有無をチェックします。
Evaluate > Deviation Map
メッシュ群と NURBS サーフェス群の間の偏差(距離)を、サーフェス上に色づけされたエラー マップとして表示します。
また、2 セットのサーフェス間または 2 セットのメッシュ間の偏差を表示することもできます。
Evaluate > Contact Analysis
モデルの安全性を分析します。
Evaluate > Dynamic Measurement
距離をすばやく計測します。
Evaluate > Pedestrian Protection
歩行者と自動車のボンネットとの衝突を評価する機能を提供します。
親トピック:
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