マルチボディ パーツ ファイル内でソリッド ボディを任意の方向へ空間的に移動します。
ボディは、インポートされた派生コンポーネントでも、通常のモデリング コマンドを使って作成されたパーツ ボディでもかまいません。
正のドラッグ方向を反転させます。
正の回転方向を反転させます。