Maya マテリアルの詳細については、「サーフェス、ディスプレイスメント、ボリューム マテリアル」を参照してください。
ハイパーシェード(Hypershade)でマテリアルを作成するには、次のいずれかの方法を使用します。
- ハイパーシェード(Hypershade)を右クリックし、ポップアップ メニュー(作成 > マテリアル(Create > Materials))からマテリアルを選択します。
- メニュー バーの作成(Create)メニューから、マテリアルを選択します。
- 作成バー(Create Bar)から、マテリアル スウォッチを中マウス ボタンでクリックし、ハイパーシェード(Hypershade)内にドラッグします。
- レンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウからマテリアルを選択します。
レンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウを開くには
- 次のいずれかを実行します。