ファー フィードバックでファーをプレビューする

ファー フィードバックを使うと、モデルに適用されたファー ディスクリプションを作業中に表示できます。

ファー ディスクリプションをサーフェスにアタッチすると、そのフィードバックがサーフェス上に自動的に表示されます。サーフェスに複数のディスクリプションをアタッチしている場合は、表示するフィードバックを選択することも、また一切のフィードバックを表示しないようにすることもできます。詳細については、ファー フィードバックを表示および非表示にするを参照してください。

ファー フィードバックのアトリビュートを設定することもできます。詳細については、ファー フィードバックのアトリビュート値を設定するを参照してください。

ファー フィードバックを表示および非表示にする

既定では、すべてのファー フィードバック(Fur Feedback)が表示されます。つまり、同時に複数のファのーディスクリプションのファー フィードバック(Fur Feedback)を表示できるということです。ファーの表示を確認するために、既定ではカラー フィードバックの有効化(Color Feedback Enabled) (FurFeedback ノード)がオンになっています。また、ファー精度(Fur Accuracy)の既定値は 1 です (ファー ディスクリプションにはそれぞれのファー フィードバック(Fur Feedback)があります)。

1 つのファー ディスクリプションのファー フィードバック(Fur Feedback)だけを表示する場合は(表示スピードを上げたりや見やすくするため)、選択を変更できます。シーン内にあるすべてのファーをすばやく非表示にすることもできます。

編集 > 種類ごとにすべてを選択(Edit > Select All by Type) > ファー(Fur)を選択すると、シーンのすべてのファーを選択できます。

非表示になっているファーはレンダーされません。

すべてのファーを非表示にするには

  1. ディスプレイ > 非表示(Display > Hide) > ファー(Fur)を選択します。

すべてのファーを表示するには

  1. ディスプレイ > 表示(Display > Show) > ファー(Fur)を選択します。

ファー ディスクリプションでファーを非表示にするには

  1. FurFeedback (複数可)を選択します。
  2. 次のいずれかを実行します。

最後に非表示にしたファー ディスクリプションを表示するには

  1. 次のいずれかを実行します。

ファー フィードバックのアトリビュート値を設定する

次のアトリビュートを変更することができます。

ファー フィードバックのアトリビュート値を定義するには

  1. フィードバック表示されているヘアの 1 本を選択して、編集したいフィードバックを選択します。
  2. ウィンドウ > アトリビュート エディタ(Window > Attribute Editor)を選択します。アトリビュート エディタ(Attribute Editor)が開きます。
    ヒント:

    チャネル ボックス(Channel Box) (シェイプ(SHAPES)セクション)を使用して、ファー フィードバックのアトリビュート値を変更することもできます。ただし、アトリビュート マップの幅(Attribute Map Width)高さ(Height)のアトリビュート値は変更できません。

  3. フィードバックのアトリビュート値を変更します。これらのアトリビュートについては、FurFeedbackShape ノードを参照してください。

複数のサーフェスに対するファー フィードバックのアトリビュート値を変更するには

  1. アウトライナ(Outliner) (ウィンドウ > アウトライナ(Window > Outliner))ですべてのファー フィードバックのノードを選択します。
  2. アトリビュート スプレッドシート(Attribute Spread Sheet)を開きます(ウィンドウ > 一般エディタ > アトリビュート スプレッドシート(Window > General Editors > Attribute Spread Sheet))。
  3. キー設定可のシェイプ(Shape Keyable)タブをクリックし、目的のファー フィードバックのアトリビュート値:U サンプル(U Samples)V サンプル(V Samples)ファー精度(Fur Accuracy)カラー フィードバックの有効化(Color Feedback Enabled)を変更します。