ファー フィードバックを使うと、モデルに適用されたファー ディスクリプションを作業中に表示できます。
ファー ディスクリプションをサーフェスにアタッチすると、そのフィードバックがサーフェス上に自動的に表示されます。サーフェスに複数のディスクリプションをアタッチしている場合は、表示するフィードバックを選択することも、また一切のフィードバックを表示しないようにすることもできます。詳細については、ファー フィードバックを表示および非表示にするを参照してください。
ファー フィードバックのアトリビュートを設定することもできます。詳細については、ファー フィードバックのアトリビュート値を設定するを参照してください。
既定では、すべてのファー フィードバック(Fur Feedback)が表示されます。つまり、同時に複数のファのーディスクリプションのファー フィードバック(Fur Feedback)を表示できるということです。ファーの表示を確認するために、既定ではカラー フィードバックの有効化(Color Feedback Enabled) (FurFeedback ノード)がオンになっています。また、ファー精度(Fur Accuracy)の既定値は 1 です (ファー ディスクリプションにはそれぞれのファー フィードバック(Fur Feedback)があります)。
1 つのファー ディスクリプションのファー フィードバック(Fur Feedback)だけを表示する場合は(表示スピードを上げたりや見やすくするため)、選択を変更できます。シーン内にあるすべてのファーをすばやく非表示にすることもできます。
編集 > 種類ごとにすべてを選択(Edit > Select All by Type) > ファー(Fur)を選択すると、シーンのすべてのファーを選択できます。
非表示になっているファーはレンダーされません。
すべてのファーを非表示にするには
すべてのファーを表示するには
ファー ディスクリプションでファーを非表示にするには
最後に非表示にしたファー ディスクリプションを表示するには
次のアトリビュートを変更することができます。
ファー フィードバックのアトリビュート値を定義するには
チャネル ボックス(Channel Box) (シェイプ(SHAPES)セクション)を使用して、ファー フィードバックのアトリビュート値を変更することもできます。ただし、アトリビュート マップの幅(Attribute Map Width)と高さ(Height)のアトリビュート値は変更できません。
複数のサーフェスに対するファー フィードバックのアトリビュート値を変更するには