サーフェス上の最も近いポイントへシュリンクラップするには
- シーン内で、ラップ元のオブジェクトを選択し、 を押しながらターゲット オブジェクトを選択します。
- デフォーマの作成 > シュリンクラップ(Create Deformers > Shrinkwrap) > を選択します。
- 表示されるシュリンクラップ作成オプション(Create Shrinkwrap Options)ウィンドウで、投影(Projection)ドロップダウン リストから最近接(Closest)を選択します。
- (オプション)その他の作成オプションを設定します。詳細については、「デフォーマの作成 > シュリンクラップ(Create Deformers > Shrinkwrap)」を参照してください。
- 作成(Create)をクリックします。
シュリンクラップ ノードが作成されて、ラッパーがサーフェス上の最も近いポイントにシュリンクラップします。