次のセクションでは、シーン アセンブリ(Scene Assembly) カスタム(Custom)レンダー設定が指定されたレンダーするリプリゼンテーションを見つける方法を説明するための例を示しています。どちらの場合も、リプリゼンテーション名(Representation Name)フィールドにレンダー時にアクティブにしてレンダーするリプリゼンテーションの名前(Name)を入力して簡易フィルタを作成します。
フィルタを作成するには、リプリゼンテーション名(Representation Name)を geo に設定します。
レンダー時に、作成されたフィルタが次のようなイベントを発生させます。
フィルタを作成するには、リプリゼンテーション名(Representation Name)を geo に設定します。
レンダー時に、作成されたフィルタが次のようなイベントを発生させます。
geo という名前のリプリゼンテーションがアセンブリ リファレンス階層にある(ネストされた assemblyReference ノードの BuildingBBase、BuildingBMiddle、BuildingBTop に含まれている)場合でも、リプリゼンテーションは見つからず、アクティブにされず、レンダーされません。Maya は最上位レベルのアセンブリ リファレンス ノードをまず検索するので、Maya が階層内の検索を続けるには BuildingB assemblyReference ノードに geo という名前のリプリゼンテーションが含まれている必要があります。