ノード エディタ(Node Editor)のプリファレンス

ノード エディタ(Node Editor)では、次のオプションをカスタマイズすることができます。これらは、次回ノード エディタ(Node Editor)ウィンドウを作成した際に適用されます。

ディスプレイ

いずれかのオプションを選択して、ノード エディタ(Node Editor)内のグラフをカスタマイズします。

グリッド(Grid)
グリッド バックグラウンドのオンとオフを切り替えるには、このオプションを選択または選択解除します。
グリッド スナップ(Grid snapping)
ノードをグリッドにスナップするには、このオプションを有効にします。
シェイプ(Shapes)
いずれかのオプションを選択して、どのシェイプが表示されるかをカスタマイズします。
トランスフォーム(Transforms)
このオプションを選択すると、グラフにトランスフォーム ノードが含まれます。
シェイプまで延長(Extend to shapes)
このオプションを選択すると、選択したトランスフォームの子のシェイプ ノードが含まれます。
ネームスペースの表示(Show Namespace)
ノード名のネームスペースが表示されないようにするには、このオプションを無効にします。これにより、ノード名が短く表示されるようになります。たとえば、Namespace1:pConeShape1 の代わりに ...:pConeShape1 と表示されます。
アセットとパブリッシュされたアトリビュートを使用(Use Assets and Published Attributes)
このオプションを有効にすると、アセットの一部のオブジェクトをグラフ化した場合、ノード自体の代わりにアセットがグラフ化され、元のアトリビュート接続の代わりにパブリッシュされたアトリビュート接続が表示されます。
ノードの既定のビュー モード(Default node view mode)
  • 簡易モード(Simple Mode): ノードのビュー モードを簡易モードに設定すると、入力マスター ポートと出力マスター ポートだけが表示されます。
  • 接続モード(Connected Mode): ノードのビュー モードを接続モードに設定すると、入力マスター ポートおよび出力マスター ポートのほか、接続したアトリビュートも表示されます。
  • フル モード(Full Mode): ノードのビュー モードをフル モードに設定すると、入力マスター ポートおよび出力マスター ポートのほか、一次ノード アトリビュートも表示されます。特定のノードの一次アトリビュートのセットは、キー設定可であるかダイナミックであるかなど、アトリビュートのプロパティに基づいています。
  • カスタム モード(Custom Mode): ノードのビュー モードをカスタム モードに設定すると、ノードがカスタム アトリビュート ビューに表示されます。各ノードのカスタム アトリビュート ビューを作成するには、 を押しながらノードをクリックし、カスタム アトリビュートのリストを編集(Edit Custom Attribute List)を選択します。詳細については、「ノード アトリビュートのリストをカスタマイズする」を参照してください。
    注: ノードの既定のビュー モード(Default node view mode)としてカスタム モード(Custom Mode)を選択した場合は、保存済みのカスタム アトリビュート ビューを持たないノードは、フル モードで表示されます。

ノード エディタ(Node Editor)で、これらのオプションをカスタマイズすることもできます。

ノード エディタ(Node Editor)のツールバー、ディスプレイ(Display)メニュー、または作業領域のマーキング メニューから、すべてのシェイプ(All Shapes)シェーディング グループ メンバー以外のすべてのシェイプ(All Shapes Except Shading Group Members)、およびシェイプなし(No Shapes)オプションを選択できます。詳細については、「ノード エディタ(Node Editor)のメニュー バー」、「ノード エディタ(Node Editor)のツールバー」、「ノード エディタ(Node Editor)のマーキング メニュー」を参照してください。

ディスプレイ(Display)メニューまたは作業領域のマーキング メニューから、トランスフォーム(Transforms)およびシェイプまで延長(Extend to shapes)オプションを選択できます。詳細については、「ノード エディタ(Node Editor)のメニュー バー」および「ノード エディタ(Node Editor)のマーキング メニュー」を参照してください。

表示(Display)メニューからアセットとパブリッシュされたアトリビュートを使用(Use Assets and Published Attributes)を選択することができます。

ノード エディタ(Node Editor)では、編集(Edit)メニュー、1、2、3 のホットキー、またはツール バーのいずれかの方法を使用することで、複数のノードのビュー モード(簡易モード(Simple Mode)接続モード(Connected Mode)フル モード(Full Mode))をインタラクティブに変更できます。詳細については、「複数のノードのビュー モードを変更する」、「ノード エディタ(Node Editor)のメニュー バー」、「ノード エディタ(Node Editor)のツールバー」を参照してください。

グラフ リフレッシュの既定値

ノード エディタ/ビューポートの選択項目の同期(Sync Node Editor/Viewport Selection)

このオプションを有効にすると、ノード エディタ(Node Editor)でノードをハイライトした瞬間にシーン内でも同じノードが選択されます。その逆も同様です。詳細については、「ノード エディタ(Node Editor)での選択」を参照してください。

作成時にグラフを追加(Add to Graph on Create)

このオプションを有効にすると、シーン内にノードを作成したときに、そのノードがノード エディタ(Node Editor)にも追加されます。このオプションを無効にすると、ノード エディタ(Node Editor)を使用して作成したノード(タブによる作成やドラッグ&ドロップによる作成など。詳細については「ノードを作成する」を参照)だけが表示されます。

注: これらのオプションは、ノード エディタ(Node Editor)オプション(Options)メニュー(作成時にグラフを追加(Add to Graph on Create)のみ)またはノード エディタ(Node Editor)の作業領域マーキング メニューによってコントロールすることもできます。詳細については、「ノード エディタ(Node Editor)のマーキング メニュー」を参照してください。