選択したコンポーネントの UV を、UV テクスチャ空間の 0 ~ 1 の範囲内または最近接の UV タイル内でスケールします。
UV テクスチャ座標を正規化する場合の必要性に応じて、次のオプションを使用します。
集合的に(Collectively)を選択して、選択したフェースすべてについて、集合的に UV を正規化します。つまり、選択したフェースすべてのテクスチャ座標は、0 ~ 1 のテクスチャ空間に「集合的に」フィットします。これが既定の設定です。
各フェース単位に(Each face separately)を選択して、選択した各フェースの UV を個別に正規化します。つまり、選択した各フェースのテクスチャ座標が 0 ~ 1 の境界内にフィットするようになります。
このオプションをオンに設定して、UV を U と V に沿って均等にスケールします。
このオプションをオフに設定すると(既定値)、UV が U 軸と V 軸に沿ってテクスチャが不均等にスケール(伸長)されてフィットします。
テクスチャ座標を正規化するときに、選択したフェースの UV がスケールされます。アスペクト比の保持(Preserve Aspect Ratio)をオンに設定すると、U 軸と V 軸に沿って均等にスケールされます。オフに設定すると、U 軸と V 軸について異なってスケールされます。
オンにすると、選択したコンポーネントまたは UV シェルを最近接の UV タイル内でスケールします。