モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)メニュー

オプション

モデリング ツールキットをアクティブ化/非アクティブ化(Activate/Deactivate Modeling Toolkit)
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)の状態を切り替えます。アクティブにすると、Maya の一般的なトランスフォームおよび選択ツールが、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)のツールセットと置き換えられます。「モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)をアクティブにする」を参照してください。
ヒント: 電源ボタン を使用してモデリング ツールキット(Modeling Toolkit)の状態をすばやく切り替えることもできます。
モデリング ツールキットを自動アクティブ化(Auto-Activate Modeling Toolkit)
モデリング ツールキットを自動アクティブ化(Auto-Activate Modeling Toolkit)オプションは、強制的に Maya がモデリング ツールキット(Modeling Toolkit)の選択ツールとトランスフォーム ツールを使用するようにします。有効にすると、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)がアクティブになっているかどうかにかかわらず、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)のツールが常に使用されるようになります。無効にすると、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウでツールが選択されている場合にのみ、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)のツールが使用されるようになります。
モデリング ツールキット プリファレンス(Modeling Toolkit Preferences)
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)プリファレンス ウィンドウを開きます。「モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)プリファレンス」を参照してください。

編集(Edit)

シンメトリ化(Symmetrize)
シンメトリが有効なとき、シンメトリ化(Symmetrize)はシンメトリ軸をはさんで選択されたメッシュのトポロジをコピーします。「非シンメトリ コンポーネントをシンメトリ化する」を参照してください。
選択をシュリンク ラップ(Shrinkwrap selection)
あるオブジェクトの頂点を他のオブジェクトのサーフェスにラップします。「選択項目をシュリンク ラップする」を参照してください。

オブジェクト(Object)

表示/非表示(Show/Hide)
選択したオブジェクトの可視性を切り替えます。
フリーズ/フリーズ解除(Freeze/Unfreeze)
選択したオブジェクトをフリーズまたはフリーズ解除します。オブジェクトをフリーズすると、選択できなくなります。
X 線オン/オフ(X-Ray On/Off)
選択したオブジェクトの X 線モードを切り替えると、オブジェクトが半透明になります。
ヒント: X 線モードはリトポロジ ワークフローで役立ちます。四角ポリゴン描画(Quad Draw)ツールで作成された新しいトポロジは、リファレンス サーフェスがシェーディングされていると見づらくなります。新しいトポロジを不透明にしたまま、リファレンス サーフェスを X 線表示に設定することができます。「クワッド描画(Quad Draw)を使用してメッシュをリトポロジ化する」を参照してください。
バック フェースを表示/非表示(Show/Hide Backfaces)
選択したオブジェクトのバック フェース カリングを切り替えます。バック フェースを表示/非表示(Show/Hide Backfaces)がオンの場合、Maya はカメラの反対側に向いた法線を持つフェースを非表示にします。「バック フェース カリング(Backface Culling)」も参照してください。
フェース三角形を表示/非表示(Show/Hide Face Triangles)
選択したオブジェクトのフェース三角形の可視性を切り替えます。オンの場合、Maya がすべてのフェースを三角形として表示します。

関連項目