モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)メニュー
オプション
モデリング ツールキットをアクティブ化/非アクティブ化(Activate/Deactivate Modeling Toolkit)
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
の状態を切り替えます。アクティブにすると、Maya の一般的なトランスフォームおよび選択ツールが、
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
のツールセットと置き換えられます。「
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)をアクティブにする
」を参照してください。
ヒント:
電源ボタン
を使用して
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
の状態をすばやく切り替えることもできます。
モデリング ツールキットを自動アクティブ化(Auto-Activate Modeling Toolkit)
モデリング ツールキットを自動アクティブ化(Auto-Activate Modeling Toolkit)
オプションは、強制的に Maya が
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
の選択ツールとトランスフォーム ツールを使用するようにします。有効にすると、
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
がアクティブになっているかどうかにかかわらず、
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
のツールが常に使用されるようになります。無効にすると、
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
ウィンドウでツールが選択されている場合にのみ、
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
のツールが使用されるようになります。
モデリング ツールキット プリファレンス(Modeling Toolkit Preferences)
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
プリファレンス ウィンドウを開きます。「
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)プリファレンス
」を参照してください。
編集(Edit)
シンメトリ化(Symmetrize)
シンメトリが有効なとき、
シンメトリ化(Symmetrize)
はシンメトリ軸をはさんで選択されたメッシュのトポロジをコピーします。「
非シンメトリ コンポーネントをシンメトリ化する
」を参照してください。
選択をシュリンク ラップ(Shrinkwrap selection)
あるオブジェクトの頂点を他のオブジェクトのサーフェスにラップします。「
選択項目をシュリンク ラップする
」を参照してください。
オブジェクト(Object)
表示/非表示(Show/Hide)
選択したオブジェクトの可視性を切り替えます。
フリーズ/フリーズ解除(Freeze/Unfreeze)
選択したオブジェクトをフリーズまたはフリーズ解除します。オブジェクトをフリーズすると、選択できなくなります。
X 線オン/オフ(X-Ray On/Off)
選択したオブジェクトの X 線モードを切り替えると、オブジェクトが半透明になります。
ヒント:
X 線モードはリトポロジ ワークフローで役立ちます。
四角ポリゴン描画(Quad Draw)
ツールで作成された新しいトポロジは、リファレンス サーフェスがシェーディングされていると見づらくなります。新しいトポロジを不透明にしたまま、リファレンス サーフェスを X 線表示に設定することができます。「
クワッド描画(Quad Draw)を使用してメッシュをリトポロジ化する
」を参照してください。
バック フェースを表示/非表示(Show/Hide Backfaces)
選択したオブジェクトのバック フェース カリングを切り替えます。
バック フェースを表示/非表示(Show/Hide Backfaces)
がオンの場合、Maya はカメラの反対側に向いた法線を持つフェースを非表示にします。「
バック フェース カリング(Backface Culling)
」も参照してください。
フェース三角形を表示/非表示(Show/Hide Face Triangles)
選択したオブジェクトのフェース三角形の可視性を切り替えます。オンの場合、Maya がすべてのフェースを三角形として表示します。
関連項目
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
親トピック:
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