ボートを浮かべる

オブジェクトにボート ロケータを追加すると、オブジェクトをボートのように浮かべることができます。標準ボート ロケータはダイナミック ロケータのように動作しますが、X および Z 方向にも回転します。モーター ボート ロケータはスロットル、舵角およびローリング アトリビュートを備えており、モーター ボートのモーションをリアルにシミュレートします。

海洋または池に浮かぶボートの例では、流体エフェクト > 海洋/池サンプルの取得(Fluid Effects > Get Ocean/Pond Example)を実行してプリセットの海洋または池を選択できます。たとえば、Rowboat.ma があります。

海洋サンプルの読み込みについては、海洋または池のサンプルを使用して海洋のエフェクトを作成するを参照してください。

モーター ボートのシミュレーションをインタラクティブに再生するサンプルについては、インタラクティブなボートの シミュレーションを作成するを参照してください。

ボートを作成するには

  1. ボートを作成するオブジェクトを選択します。シーンに複数の海洋がある場合、ボートを浮かべる海洋も選択します。
  2. 流体エフェクト > 海洋 > ボートの作成(Fluid Effects > Ocean > Make Boats) > を選択します。

    ボートの作成(Make Boats)ウィンドウが表示されます。

    既定でロケータがエクスプレッションに直接接続されるので、エクスプレッションを中断することなくロケータの名前を変更することができます。

    ロケータの位置をインタラクティブに移動したい場合は、ロケータをエクスプレッションに直接接続することはできません。この場合は、トランスフォームの解放(Free Transform)をオンにします。

  3. ボートの作成(Make Boats)をクリックします。

    Maya は、あらかじめ定義されたエクスプレッションが接続されたボート ロケータにオブジェクトを接続します。

  4. locatorShape アトリビュート エディタ(Attribute Editor)追加のアトリビュート(Extra Attributes)セクションで、浮力エフェクトをシミュレートするためのオプション(ダイナミック ロケータ(Dynamic locator)ボート ロケータを参照)を変更します。これらはエクスプレッションへの入力として機能します。
  5. Maya ウィンドウの下部にある再生コントロールを使用してアニメーションを再生します。

モーター ボートを作成するには

  1. ボートを作成するオブジェクトを選択します。シーンに複数の海洋がある場合、ボートを浮かべる海洋も選択します。
  2. 流体エフェクト > 海洋 > モーター ボートの作成(Fluid Effects > Ocean > Make Motor Boats) > を選択します。

    モーター ボートの作成(Make Motor Boats)ウィンドウが表示されます。

    既定でロケータがエクスプレッションに直接接続されるので、エクスプレッションを中断することなくロケータの名前を変更することができます。

    ロケータの位置をインタラクティブに移動したい場合は、ロケータをエクスプレッションに直接接続することはできません。この場合は、トランスフォームの解放(Free Transform)をオンにします。

  3. モーター ボートの作成(Make Motor Boats)をクリックします。

    Maya は、あらかじめ定義されたエクスプレッションが接続されたボート ロケータにオブジェクトを接続します。

  4. locatorShape アトリビュート エディタ(Attribute Editor)追加のアトリビュート(Extra Attributes)セクションで、浮力エフェクトをシミュレートするためのオプション(ダイナミック ロケータ(Dynamic locator)ボート ロケータを参照)を変更します。これらはエクスプレッションへの入力として機能します。
  5. Maya ウィンドウの下部にある再生コントロールを使用してアニメーションを再生します。

ボート ロケータ

ボート ロケータは Y 方向の海洋のモーションに追従し、さらに X および Z 方向にもローリングするので、ボートを前後左右に揺らすことができます。

ボート ロケータを追加するには

  1. 流体エフェクト > 海洋 > ボート ロケータの追加(Fluid Effects > Ocean > Add Boat Locator) > を選択します。

    ボート ロケータの作成(Create Boat Locator)ウィンドウが表示されます。

    ロケータの位置をインタラクティブに移動したい場合は、ロケータをエクスプレッションに直接接続することはできません。この場合は、トランスフォームの解放(Free Transform)をオンにします。