ディスクリプションが生成するプリミティブの種類をコントロールします。
詳細は、スプライン アトリビュート トピックの「プリミティブタイプ(Primitive Type ) 」を参照してください。
アトリビュート(Attributes)とガイド(Guides)のどちらに、プリミティブの場所とシェイプをコントロールさせるかを設定します(グルーミングできるスプラインは、グルーミング ツールで作成されたアトリビュートと Ptex マップによりコントロールされます)。
選択すると、ガイドによってプリミティブの位置と形状がコントロールされます。メッシュのサーフェス上にガイドを配置した後で、プリミティブの外観と動作に影響を与えるために、ガイドを移動、シェイプ、スケールすることができます。「ガイド」を参照してください。
選択されたときに、アトリビュートとエクスプレッションを使ってプロシージャ上でグルーミングが行われます。処理後のプリミティブの配置または形状作成に使用されるガイドまたはガイド補間はありません。「アトリビュートとエクスプレッションを使用してプリミティブをコントロールする」を参照してください。
各アーカイブのベースからの高さをコントロールします。
次を使用してコントロール(Control using)がアトリビュート(Attribute)に設定されている場合は、この値によってプリミティブの長さが設定されます。次を使用してコントロール(Control using)がガイド(Guides)に設定されている場合は、長さ(Length)がガイドの長さに基づいてプリミティブをスケールします。
1 つの次元での各アーカイブの幅をコントロールします。
次を使用してコントロール(Control using)がアトリビュート(Attribute)に設定されている場合は、この値によってプリミティブの幅が設定されます。次を使用してコントロール(Control using)がガイド(Guides)に設定されている場合は、幅(Width)がガイドの幅に基づいてプリミティブをスケールします。
別の次元での各アーカイブの幅をコントロールします。
サーフェスの法線から遠ざかるようにプリミティブを傾けます。0 (ゼロ)はティルトなし、1.0 は 90 度のティルトです。
サーフェスの法線から遠ざかるように、ただし U のティルト(Tilt U)に対して直角に、プリミティブを傾けます。
アーカイブをローカル法線ベクトルを中心として回転します。このベクトルは、バンプ(Bump) 、U のティルト(Tilt U)、V のティルト(Tilt V)から影響を受けます。
U のティルト(Tilt U)と V のティルト(Tilt V)でプリミティブがサーフェスの法線から遠ざかる程度を拡大します。U のティルト(Tilt U)と V のティルト(Tilt V)が 0 の場合、N のティルト(Tilt N) には効力がありません。
サーフェスの法線を中心にしてプリミティブの向きを回転します。このベクトルは、バンプ(Bump)、U のティルト(Tilt U)、および V のティルト(Tilt V)の影響を受けません。
これは、U のティルト(Tilt U)、V のティルト(Tilt V)、U のベンド(Bend U)または V のベンド(Bend V)によってプリミティブが曲げられるか傾くまでは、その効果が現れません。
アーカイブ ファイル(Archive Files)リストのどのアーカイブ ファイルを、指定したプリミティブの位置でインスタンス化するかをコントロールします。既定では、アーカイブ ファイルのリストからランダムに選択するエクスプレッションに設定されています。
アーカイブ ファイルにアニメーションが含まれている場合に、アニメーションのどのフレームが使用されるかをコントロールします。現在のフレームを使用するには、$f に設定します。
カメラからこの距離より離れた位置で生成されたすべてのプリミティブでは、低解像度の LOD が使用されます。
カメラからこの距離より離れた位置で生成されたすべてのプリミティブでは、中解像度の LOD が使用されます。この距離より近くで生成されたプリミティブでは、高解像度の LOD が使用されます。
アーカイブ ファイルのサムネイル イメージを追加する場合はオンにします。サムネイル イメージを大きく、または小さくするには、スライダを使用します。
このディスクリプションを設定するために使用されるアーカイブ ファイルのリストです。
シーン内で選択したジオメトリからカスタム アーカイブを作成します。詳細については、「ファイル > 選択項目をアーカイブとして書き出し(File > Export Selection as Archive(s))」を参照してください。
リストに新しいアーカイブ ファイルを追加する場合にクリックします。
カスタム アーカイブ ファイルがない場合は、追加(Add)をクリックし、次のフォルダを参照して、既定のアーカイブ ファイルを追加します。
C:¥Program Files¥Autodesk¥Maya2015¥plug-ins¥xgen¥presets¥archives
リストにアーカイブ ファイルを追加した後、ダブル クリックしてアーカイブ グループの編集(Edit Archive Group)ウィンドウを開きます。このウィンドウで、アーカイブ ジオメトリのサムネイル イメージの追加、アーカイブ ファイル情報の表示などを行うことができます。「アーカイブ グループの編集(Edit Archive Group)ウィンドウ」を参照してください。
選択したアーカイブ ファイルの情報を変更しカラーをプレビューする場合にクリックします。
選択したアーカイブ ファイルをリストから除去する場合にクリックします。
オンにすると、アーカイブ リストに含まれるファイルがサムネイル イメージ付きで表示されます。
すべてのアーカイブ ファイルをスケールします。この値を大きくするとアーカイブは小さく表示され、値を小さくするとアーカイブが大きく表示されます。
すべてのアーカイブをそのコンテンツの実際のサイズと一致するように自動的にスケールします。既定では、アーカイブは単位立方体にフィットされています。
作成する新しいアトリビュートの名前を入力します。
+ をクリックして作成します。これらのエクスプレッションは、アーカイブ オブジェクトごとに適用することができます。
指定した名前を持つアトリビュートを除去するには、- をクリックします。
このエクスプレッションは、アーカイブの高解像度バージョンのインデックスを返します。これは、アーカイブが特定の順序にソートされていることを前提にしています。
このエクスプレッションは、アーカイブの中解像度バージョンのインデックスを返します。これは、アーカイブが特定の順序にソートされていることを前提にしています。
このエクスプレッションは、アーカイブの低解像度バージョンのインデックスを返します。これは、アーカイブが特定の順序にソートされていることを前提にしています。
このエクスプレッションは、プレビューのためだけに使用される、アーカイブのプロキシ バージョンのインデックスを返します。これにより、アーカイブが特定の順序にソートされます。