プリミティブ アトリビュートは、パッチに対して生成中のジオメトリのプロパティと外観を定義します。プリミティブ アトリビュート(Primitive Attributes)に関するセクションを使用すると、スプライン(Spline)、球(Sphere)、カード(Card)、およびアーカイブ(Archive)のプリミティブを編集できます。
数値を含むアトリビュートでは、Ptex マップ、エクスプレッション、スライダ コントロールを使用してその値を設定できます。既定では、アトリビュートはスライダ コントロールが付いた XGen ウィンドウに表示されます。利用できるメソッドを使用してアトリビュート値を設定するには、 アイコンをクリックし、マップを作成(Create Map)(「}PTEX マップを作成してプリミティブをコントロールする」を参照)、エクスプレッションをロード(Load Expression)、またはスライダにリセット(Reset to a slider)を選択します。
アイコンをクリックして XGen エクスプレッション エディタ(XGen Expression Editor)を開くと、新しいエクスプレッションを作成することや、エクスプレッション ライブラリからエクスプレッションをロードすることができます(「スライダとエクスプレッションを使用してプリミティブをコントロールする」および「XGen エクスプレッション エディタ」を参照してください)。