チェッカ テクスチャを UV メッシュに適用して、UV マッピング中に発生する可能性のある伸長 UV やオーバーラップ UV などの問題を見つけることができます。
チェッカ パターン シェーダを適用するには
- UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)ツールバーで、チェッカ パターン シェーダ アイコン をクリックします。
チェッカ パターン シェーダが UV メッシュのサーフェスに適用され、
UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)のグリッドの後ろに表示されます。
シェーダは、各タイルに合わせた異なる色を適応します。これにより、UV メッシュのタイルが見つけやすくなります。 ヒント: チェッカ パターン シェーダがメッシュ上に表示されない場合は、レンダラ(Renderer)パネル メニューでビューポート 2.0(Viewport 2.0)が選択されていることを確認してください。
次の例では、チェッカのサイズが一定ではなく、テクスチャが一部の領域で引き伸ばされていることが示されています。
注: チェッカ パターン シェーダをオンにしても、オブジェクトのオリジナルのマテリアル、シェーダ、またはテクスチャの割り当てには影響しません。
- チェッカ シェーダをオフにするには、次のいずれかを実行します。
- UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)を閉じます。
- チェッカ パターン シェーダ アイコンをクリックします。
メッシュのオリジナルのマテリアル、シェーダ、またはテクスチャ割り当てが、UV メッシュとUV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)に再度表示されます。