ハイパーシェード(Hypershade)の詳細については、ハイパーシェード(Hypershade)ウィンドウを参照してください。
ハイパーシェード(Hypershade)のタブには、現在のシーンを構成するノードが入っています。特定のノードを表示するには、タブをクリックします。
ハイパーシェード(Hypershade)で新しいタブを作成するには
タブの内容を示す名前を使用してください。
現在のシーンのノードの集まりを表示します。このタブを選択するときは、次のノードを表示(Show Nodes Which Are)プルダウン リストからオプションを選択する必要があります。
選択したモード(入力(Input)、出力(Output)、または入力と出力接続(Input and Output Connections))に応じたシーン内のシェーディング ネットワークを表示します。
ディスク上のファイルまたはディレクトリを表示します。このタブ タイプを選択すると、新規タブの作成(Create New Tab)ウィンドウが展開されてルート ディレクトリ(Root Directory)オプションが表示されます。
シーン(Scene)タブで、指定したタブ内にある特定のノードタイプだけを表示する場合に選択します。
ディスク(Disk)タブで、パス名を入力するか、フォルダ アイコンをクリックしてディレクトリを移動し、項目が格納されているディレクトリを選択します。
ディスク(Disk)タブで、ディレクトリ ツリーの表示/非表示を切り替えます。これは、1 つの特定のディレクトリにあるファイルで作業を日常的に繰り返す場合、特に便利です。ディレクトリ フォルダを表示する設定と、ディレクトリ内のファイルのみを表示する設定の間で切り替えることが可能です。
たとえば、シーンの特殊エフェクトノードだけを表示するタブを作成したい場合は、タブに適切な名前をつけてリストからポスト プロセス(Post Process)を選択し、作成(Create)ボタンをクリックします。シーン内にあるポスト プロセス(Post Process)ノードが表示されます。