スムーズ メッシュ プレビューをポリゴンに変換するには
- 変換するメッシュ(複数可)を選択して、スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)がオンになっていることを確認します。「スムーズ メッシュをプレビューする」を参照してください。
- 修正 > 変換 > スムーズ メッシュ プレビューをポリゴンに(Modify > Convert > Smooth Mesh Preview to Polygons)を選択します。
オリジナル バージョンのメッシュ(ケージ)は、Smooth Mesh Preview アトリビュートを使用してスムーズされます。これらのアトリビュートは Maya によって新しい PolySmooth ノードにコピーされます。
注: アトリビュート エディタ(Attribute Editor)の polyShape タブにある
スムーズ メッシュ(Smooth Mesh)セクションで、
スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)オプションを設定します。
Smooth Mesh Preview アトリビュートの詳細については、「
スムーズ メッシュ(Smooth Mesh)」を参照してください。