ファーの動きを正確に制御したい場合、ファー カーブ アトラクタに対して手動でキーフレームを設定することができます。次に、キーフレームの設定方法の例を示します。キーフレームの詳細については、キー(『アニメーション』マニュアル)を参照してください。
ファー カーブ アトラクタに手動でキーフレームを設定するには
- スタティックなヘア カーブを作成し、そのヘア システムをファー ディスクリプションにアタッチします。詳細については、ファーで使用するヘア システムを作成するを参照してください。
- 必要に応じて、アトラクタ セットのアトリビュートを変更します。詳細については、ファー カーブ アトラクタ セット アトリビュートの変更を参照してください。
- Maya メイン ウィンドウの右下隅にあるをクリックして、自動キー(Auto Key)をオンに設定します。
- ヘア > ディスプレイ(Hair > Display) > 開始位置(Start Position)を選択して、開始カーブを表示します。
- コンポーネント モードに切り替えます。
- CV を移動します。長さのロック(Lock Length)(Lock Length) (ヘア > カーブの修正(Hair > Modify Curves) > 長さのロック(Lock Length))をオンにした方が便利なこともあります。
- すべての CV を選択し、それらの位置にキーを設定します。
- 新しいフレームに移動してから、さらに CV を移動します。
- 必要に応じて、繰り返します。
- 順再生(Play Forward)ボタンをクリックして、ファーを動かしたいようにアトラクタが動くことを確認します。
- 必要に応じて、アトラクタの動きを微調整します。
- アニメーションをレンダーします。詳細については、ファーを使用したアニメーションをレンダーするを参照してください。