UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)ツールバーの移動コントロールを使用して UV レイアウトを最適化します。同じタイル内でコンポーネントを再配置したり、UV シェルを別のタイルに移動することができます。
UV テクスチャ エディタでシェルを移動するには
- シェル上の UV のグループを選択します。
- いずれかの矢印キーを押します。
オリジナルの UV 選択に関連付けられている UV シェルがタイルごとに移動されます。
UV テクスチャ エディタでコンポーネントを移動するには
- UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)で選択します。「UV を選択する」を参照してください。
ヒント: 選択範囲を拡張するには、
ソフト選択(Soft Selection)モードを使用することもできます。コンポーネントを移動する前に、
ソフト選択(Soft Selection)設定で
減衰モード(Falloff Mode)が
サーフェス(Surface)に設定されていることを確認します。
- (オプション) UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)ツールバーで、移動コントロールに値を入力します。
既定では、移動コントロールを 0.1 に設定されています。
- 選択項目を移動するには、次のいずれかの操作を行います。
- 移動コントロールの矢印 を使用します。
- +いずれかの矢印キーを使用します。