サブディビジョン プロキシを作成する

サブディビジョン プロキシを作成するには

  1. メッシュを選択します。
    注: メッシュ > スムーズ(Mesh > Smooth)とは異なり、特定のフェースでサブディビジョン プロキシ(Subdiv Proxy)を使用することはできません。
  2. 次のいずれかの操作を行います。

    Maya は選択したメッシュをスムーズにし、元のスムーズでないメッシュ(プロキシ)内に配置します。また、両方の メッシュを含む新しいグループを作成したり、メッシュごとに新しいレイヤを作成することもできます。

  3. プロキシ メッシュを編集します。

    プロキシ メッシュをモデリングすると、自動的にスムーズ メッシュが更新されます。

    ヒント: このプロキシ メッシュに対してメッシュの編集 > ベベル(Edit Mesh > Bevel)を使用すると、コーナーのスムーズ メッシュのシェイプをコントロールできます。

関連項目