サブディビジョン プロキシの概要

サブディビジョン プロキシ(Subdiv Proxy)スムージング方法では、選択されたメッシュにポリゴンを追加することによってスムーズし、スムーズされていないオリジナルのメッシュ(プロキシ)内部にそのメッシュを配置します。

サブディビジョン プロキシを作成するときには、スムーズ バージョンとオリジナル バージョンのメッシュを同時に表示することができます。既定では、オリジナルのメッシュは、下のスムーズされたメッシュを確認できるよう、部分的に透明に表示されます。

メッシュはそのコンストラクション ヒストリによってリンクされるため、プロキシのシェイプまたはトポロジに加えた編集内容はすべて、メッシュのスムーズされたバージョンにも反映されます。オリジナルのメッシュ(プロキシ)のシェイプを変更してアニメートし、スムーズされたメッシュで結果を確認することができます。

スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)を使用してスムーズされた結果をプレビューする場合とは違って、サブディビジョン プロキシ バージョンのメッシュは完全にレンダリング可能で、アニメーションにスキンの適用やウェイト付けをすることができます。サブディビジョン プロキシ機能で、メッシュをミラー方式で操作することもできます。オブジェクトの半分でオリジナルのメッシュを変更して、その変更内容がモデルの反対側にあるスムーズ対象の半分に反映されることを確認できます。「サブ ディビジョンプロキシを使用してポリゴン メッシュをミラーする」を参照してください。

既定値では、サブディビジョン プロキシは OpenSubdiv Catmull-Clark サブディビジョン方法を使用します。メッシュのフェースに均一な細分化スキームを適用します。詳細については、「OpenSubdiv の概要」を参照してください。

目的 手順

プロキシ メッシュまたはスムーズ メッシュの表示のオン/オフを切り替える

+ ` (英語キーボードは 1 キーの左、日本語キーボードは 7 キーの シングル クォーテション マーク)

プロキシ メッシュとスムーズ メッシュの両方を表示する

+ `

メッシュ > スムーズ プロキシ > サブディビジョン プロキシ(Mesh > Smooth Proxy > Subdiv Proxy)を選択する

+ `

メッシュ > スムーズ プロキシ > サブディビジョン プロキシ(Mesh > Smooth Proxy > Subdiv Proxy) > を選択する

+ + `

スムーズ メッシュの密度を上げる

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スムーズ メッシュの密度を下げる

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