四角ポリゴン描画(Quad Draw)を使用して新しいトポロジを作成する
クワッド描画(Quad Draw)を使用してメッシュをリトポロジ化する
GPU キャッシュ ノードをリトポロジ化する
シンメトリを使用してメッシュをリトポロジ化する
四角ポリゴン描画を使用してクワッド ストリップを作成する
四角ポリゴン描画を使用して穴部分に配置する
クワッド描画(Quad Draw)を使用してエッジを延長する
このセクションの内容
クワッド描画(Quad Draw)を使用してメッシュをリトポロジ化する
GPU キャッシュ ノードをリトポロジ化する
シンメトリを使用してメッシュをリトポロジ化する
四角ポリゴン描画を使用してクワッド ストリップを作成する
四角ポリゴン描画を使用して穴部分に配置する
クワッド描画(Quad Draw)を使用してエッジを延長する
親トピック:
四角ポリゴン描画(Quad Draw)を使用してリトポロジ化する