グローバル イルミネーションとコースティクスを使用したレンダリング
このセクションの内容
グローバル イルミネーションとコースティクスのワークフロー
グローバル イルミネーションを使用したレンダリング
コースティクスを使用したレンダリング
オブジェクトにフラグを立ててフォトンを投影して受け取る
フォトンの分布を表示する
シーン全体のフォトン トレーシングをオーバーライドするように設定する
mental ray for Maya レイ トレーシングを設定する
カラー ブリーディングを微調整する
光源に対してフォトン放出をオンに設定する
親トピック:
グローバル イルミネーション、コースティクス、およびファイナル ギャザー