ゲーム エクスポータ(Game Exporter)用のサンプル シーン

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ゲーム エクスポータ(Game Exporter)からモデルまたはアニメーションの書き出しを試すには、サンプル バイザー(Samples Visor)に含まれているサンプル ファイルを使用できます。

  1. ウィンドウ > 一般エディタ > サンプル バイザー(Window > General Editors > Samples Visor)を選択します。
  2. サンプル バイザー(Samples Visor)フィーチャの例(Feature Examples)タブに切り替え、次に GameExporter ディレクトリを選択します。
  3. 中マウス ボタンで GameExporter_Example.mlt をシーン ビューにドラッグします。

    アニメートされた Sven キャラクタがシーンにロードされます。

  4. どのように設定されているかを確認するには、ゲーム エクスポータ(Game Exporter)(ファイル > ゲーム エクスポータ(File > Game Exporter))を開きます。
ヒント: サンプル バイザー(Samples Visor)内にフィーチャの例(Feature Examples)タブが表示されない場合は、プリファレンスをクリアするか、 タブ > 既定の設定に戻す(Tabs > Revert to Default)タブを選択してください。

このファイルに基づき、シーンからスタティック メッシュまたはアニメーション クリップを書き出す場合に、ゲーム エクスポータ(Game Exporter)をどのように使用するかを次のビデオ クリップで説明します。

最初のセグメントで、モデルの既定(Model Default)プリセットを使ってスタティック メッシュを書き出します。

2 番目のセグメントでは、以下について説明します。

関連項目