スプルーの作成

これまでのタスクで作業してきたモデルに、フィード システムを定義する最初の手順として、スプルーを追加します。

スプルーを挿入する前に、スプルーのプロパティを指定する必要があります。

  1. [ホーム]タブの[形状] ([ホーム]タブ > [作成]パネル > [形状])をクリックし、[形状]タブを開きます。
  2. [形状]タブの[既定] ([形状]タブ > [プロパティ]パネル > [既定])をクリックし、[既定]ドロップダウン リストから [形状]タブの[スプルー プロパティ] [スプルー プロパティ]を選択します。
    [スプルー プロパティ]ペインが開きます。
  3. [スプルー タイプ]ドロップダウン リストから[コールド][スプルー形状]ドロップダウン リストから[円形テーパー]を選択します。
  4. [開始直径(1)]に「3」mm、[終了直径(2)]に「5」mm と入力して、[OK]をクリックします。

    フィードシステムを作成する最も簡単な方法は、グリッドを使用して要素の開始点と終了点を定義する方法です。

  5. [形状]タブの[既定] ([形状]タブ > [プロパティ]パネル > [既定])をクリックし、[既定]ドロップダウン リストから [形状]タブの[グリッド サイズ] [グリッド サイズ]を選択します。
    [グリッドの定義]ペインが開きます。
  6. [グリッド サイズ]を「10」mm に設定します。
  7. [原点]セクションにある[位置]ドロップダウン リストから[成形品の中心]を選択します。
  8. [OK]をクリックします。
  9. [形状]タブの[スプルー] ([形状]タブ > [フィード システム]パネル > [スプルー])をクリックします。 [スプルーの作成]ペインが開き、グリッドを重ね合わせた金型が表示されます。
  10. [グリッド設定]ボックスで、[グリッド表示]チェック ボックスおよび[グリッドにスナップ]チェック ボックスを選択済みであることを確認します。
  11. 射出位置のグリッド点をクリックし、[スプルーの作成]ペインで[OK]をクリックします。

  12. モデルを回転して、作成したスプルーを調べます。

これでスプルーの定義が終了しました。次のタスクでは、ランナーを作成します。