ランナーの作成

前のタスクで作成したスプルーにランナーを追加します。

ランナーを挿入する前に、ランナー プロパティを指定する必要があります。

  1. [ホーム]タブの[形状] ([ホーム]タブ > [作成]パネル > [形状])をクリックし、[形状]タブを開きます。
  2. [形状]タブの[既定] ([形状]タブ > [プロパティ]パネル > [既定])をクリックし、[既定]ドロップダウン メニューから [形状]タブの[ランナー プロパティ] [ランナー プロパティ]を選択します。
    [ランナー プロパティ]ペインが表示されます。
  3. [ランナー タイプ]ドロップダウン リストから[コールド][ランナー形状]ドロップダウン リストから[円形]を選択します。
  4. [直径 (1)]に「4」mm を入力して、[OK]をクリックするか、「4」が既に入力されている場合は[閉じる]をクリックします。
  5. [形状]タブの[既定] ([形状]タブ > [プロパティ]パネル > [既定])をクリックし、[既定]ドロップダウン メニューから [形状]タブの[グリッド サイズ] [グリッド サイズ]を選択します。 [グリッドの定義]ペインが開きます。
  6. [グリッドサイズ]に「5」mm を入力して、[OK]をクリックするか、「5」が既に入力されている場合は[閉じる]をクリックします。グリッドは手順 8 を終了するまで表示されません。
  7. [表示]タブの[表示エンティティ] ([表示]タブ > [表示設定]パネル > [表示エンティティ])をクリックし、[表示エンティティ]ドロップダウン メニューから[境界ボックス]の選択を解除します。
    モデル周囲の境界ボックスが非表示となり、ランナーの作成が容易になります。
  8. [形状]タブの[ランナー] ([形状]タブ > [フィード システム]パネル > [ランナー])をクリックします。 [ランナーの作成]ペインが開き、グリッドを重ね合わせた金型が表示されます。
  9. モデルを回転、拡大ズームして、スプルーの底部と射出位置が見えるようにします。
  10. [ランナーの作成]ペインの下部で、[グリッド表示]チェック ボックスおよび[グリッドにスナップ]チェック ボックスが選択済みであることを確認します。

  11. [選択]ツールを使用し、スプルーの根元をクリックしてそのままスプルーから離れる方向にドラッグします。 末端に小さな黄色の球体が付いた薄い黄色のラインが現れます。この球は、ランナーの終点を示します。[ランナーの作成]ダイアログ ボックスで[グリッドにスナップ]オプションを選択しているので、この球は最も近いグリッド交点に移動します。

  12. 表示にあるグリッド交点をクリックします。

  13. [モデル]ペインを右クリックして、メニューから [完了 ランナーの作成] を選択します。 これでランナーの作成が完了しました。

次のタスクでは、ゲートを作成します。