[ノードのスムース化]コマンドを使用して、より均一なメッシュを作成するために、同様のサイズの要素エッジ長を作成します。
このツールを使用するには、
()をクリックします。
このダイアログ ボックスの[入力パラメータ]セクションで、スムース化するノードを選択します。
フィーチャー エッジを保持するかを選択します。
このダイアログ ボックスの[選択オプション]セクションで、フィルターを使用するのかを選択し、使用する場合はフィルターのタイプを選択します。
注: メッシュ修復ツールの多くは、ノードの選択や操作に関係したものです。[レイヤー]ペインで、必要なレイヤーを有効にして、成形品内のノードを表示可能または選択可能にしてください。
ダイアログ ボックスの要素
- 選択
- スムース化するモデルの一連のノードを指定します。
- フィーチャー エッジの保持
- このオプションを選択した場合、ノードのスムース化するときに、フィーチャー エッジのどのノードも移動しません。このオプションを選択しない場合、ノードはフィーチャー エッジに沿って移動します。コーナーのノードは、どのような場合も移動しません。