벌지 미세 조정

벌지 편집기는 벌지 하위 오브젝트 수준에서 사용할 수 있는 여러 컨트롤을 복제합니다. 현재 벌지 설정으로 초점이 맞춰진 2차원 뷰가 만들어집니다.

벌지 형태 잡기

벌지 각도를 삽입하고 각도 설정을 기록했으면 벌지 횡단면을 삽입 및 조정하여 벌지의 형태를 만들 수 있습니다. 횡단면을 이동하고 배율을 조정하거나 제어점을 사용하여 각 횡단면의 모양을 조정할 수 있습니다.

캐릭터에 다양한 포즈 추가

몸체를 더욱 복잡하게 움직이려면 다른 위치에서 벌지를 추가해야 합니다. 일반적으로 모션 유형에 관계없이 여러 상황에서 동작하는 일반 캐릭터를 만들 수 있습니다.

예:

피부가 전체 범위의 모션에 잘 반응하면 캐릭터를 덜 복잡한 포즈에 배치해도 완벽하게 동작합니다.