법선 범프 매핑에는 두 가지 오브젝트가 사용됩니다. 법선 범프 맵 정보의 소스로 고해상도의 세부적인 다각형 오브젝트가 사용되고 맵을 수신하고 실제보다 미세하고 세부적으로 나타내는 데 해당 맵을 사용하는 저해상도 대상이 사용됩니다.
이 자습서의 목표는 대상 오브젝트, 단순한 2차원 평면, 소스의 복잡한 표면 세부 정보 즉, 모르타르 석재의 타일을 할당하는 것입니다.
평면에 적용할 텍스처는 분산 맵과 함께 법선 범프 맵으로 구성됩니다. 그런 다음 높이 맵을 추가하여 평면에 깊이를 나타내고 mental ray 렌더러를 사용하여 렌더링합니다.

이 자습서에서는 다음과 같은 내용을 배우게 됩니다.
기술 수준: 중급
소요 시간: 1시간