케이지 투영을 사용하는 법선 범프 매핑에도 소스 오브젝트와 대상 오브젝트가 있습니다.
이 자습서에서는 케이지 오브젝트를 만들고 저해상도의 사람 머리 모델인 대상의 윤곽에 맞게 해당 오브젝트를 구성합니다. 그런 다음 케이지를 사용하여 모델의 고해상도 버전인 소스에서 분산 및 법선 범프 맵 정보를 수신합니다.

분산 맵만 적용된 병사 모델(왼쪽)과 법선 맵이 적용된 병사 모델(오른쪽)
이 자습서에서는 다음과 같은 내용을 배우게 됩니다.
- 텍스처로 렌더링을 사용하여 법선 범프 맵 만들기
- 투영 수정자를 사용하여 고해상도 메시에서 세부 정보 "도용"
- 법선 범프 맵 유형을 사용하여 법선 범프 맵 효과 렌더링
기술 수준: 중급/고급
소요 시간: 1시간
이 자습서 준비
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